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人教新课标数学七年级《转盘游戏》教学设计之二

浏览次数: 862次| 发布日期:09-07 19:11:53 | 七年级数学教案
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游戏规则:


(3)重复上述过程10次,记录结果并统计。
(4)小组游戏结束后,全班以小组为单位互相交流分析试验结果,得出结论:在这个转盘中,平均数增大1的区域面积大,平均数减少1的区域面积小。因此当转盘停止转动时,指针落到平均数增大1的区域的可能性大。
【鼓励学生通过独立思考与合作交流得出各自的答案,教师则在学生充分活动的基础之上介绍规范的表述。】
(5)以小组为单位讨论下面问题:
①在做上述游戏的过程中,你是如何调整卡片上的数据的?
②将各小组活动结果进行汇总,“平均数增大1”的次数占总次数的百分比是多少?“平均数减少1”的呢?
③如果将这个实验继续做下去,卡片上所有数的平均数会增大还是减少?

操作数  落在红色区域  落在白色区域    1  √      2  √      3  √      4    √    5  √      ……        10  √      总次数  8  2      占总次数80%  占总次数20%    
3.学生学习评价(完成下列练习)。

(1)如图,图1、图2是两个可以自由转动的转盘,分别转动这两个转盘,你认为图1转出________颜色的可能性最大。图2转出________颜色的可能性最大。

(2)在地球上海洋占了70.9%的面积,陆地占29.1%的面积,现在在太空有一颗陨石正朝着地球的方向飞来,将落在地球的某一角。你认为陨石落在________上的可能性较大。
(3)现要在班里的几十位同学里随意挑选两名同学去参加一项调查活动,你认为抽到你的可能性________(填“大”或“不大”)。
(4)说说生活中哪些现象是一定会发生的、可能会发生的、不可能发生的。各举一例。
(5)请阅读例子,说说转出获得1折优惠的可能性大不大。
一家公司推销其产品的手段是让顾客转动打折转盘,一个大转盘平均分为36个数字刻度,打折转盘有效数字为1~9(其中9折占9格,8折占8格……1折占1格),每个数字表示多少折扣点。“幸运的”顾客只要摇动转盘,转盘的指针指到那,则可以享受相应的折扣。

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