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人教新课标数学七年级《游戏公平吗》教学设计之四

浏览次数: 572次| 发布日期:09-07 19:12:05 | 七年级数学教案
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三、学习新知
师:既然用数学的知识可以帮助我们理解生活中的许多现象,那么我们就应该学好这门功课,请同学们把教科书翻到第94页,看一看给我们介绍了概率的哪些知识.
(师板书:概率.)
生甲:给我们介绍了必然事件的概率是1,不可能事件的概率是零,不确定事件的概率是0与1之间.
生乙:我认为给我们交待了概率可以用数字和线段图两种方法表示.
师边听边板书:

四、知识应用
同学们!你们能用这些知识解决下面的问题吗?练习1:有10张卡片,分别写有0~9,10个数字,将它的背面朝上,洗匀后,任取一张.
P(抽到数字9)=
P(抽到两位数)=      P(抽到一位数)=
P(抽到大于6的数)=    P(抽到小于6的数)=
P(抽到奇数)=       P(抽到偶数)=
P(抽到3的倍数)=     P(抽到8的倍数)=
P(抽到不大于2的数)=
计算每种情况下的概率及用线段图表示.
生争先恐后地上前解决,并由其他学生帮助解决出现的问题,最后圆满完成.

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www.yf1234.com 师:上面的问题同学们解决得非常出色,有道题想请同学们帮助解决一下,好不好.
生:好!(看题,分析题:现实生活中,为强调必然事件发生的确定性,有人会说:“这件事百分之二百会发生.”这句话在数学上对吗?)
生甲:我认为不对,因为必然事件发生的概率是1.而百分之二百等于2,所以不对.
师:大家怎样看?
生:(齐答)不正确.
师:前面我们大家用概率的观点分析、解决了不少问题,我们还有一个问题需要同学们帮助解决!前面的游戏对甲乙双方不公平,怎样才算公平呢?
生:让双方获胜的概率相等.
五、运用新知修改游戏
师:你们能设法修改一下转盘游戏,保证对双方公平吗?
生甲:可以把A盘改为B盘,规则不变.(全体学生都认可)
生乙:我认为不用修改转盘,修改一下规则,甲队使A盘,乙队还使B盘,只转一次,指针指偶数得1分,指奇数得0分.
师:同学们怎么看?
生:(思考后)同意!
师:我认为这个想法非常高明,略做改动就可以对双方公平!大家还有其他方法吗?
生丙:也可以各组使用自己的转盘,只转一次,指针指向几,就得几分,累计十次后得分多者为胜.
师:同学们,他设计得可以吗?
生:可以,非常好!
生丁:不修改转盘,但需连转两次,所得数字之和为偶数得1分,否则得0分.累计十次得分多的为胜.
生戊:我认为也可以不改变转盘上的数字,每次共转一次,指几就记几分,累计10次的总和少的为胜,而多的为负.
(学生们一致赞成)
师:好!同学们都能积极参与,设计出公平的游戏.其他同学把你的设计作为作业交上来好吗?
生:好!
师:除此之外,你们能否以骰子、硬币或其他工具设计一个对双方都公平的游戏吗?
六、求异知新,设计游戏
生甲:任意掷一枚均心的骰子,落地后,记下它的点数,10次后,点数多者为胜.
生乙:任意掷一枚均心的骰子,落地后,偶数点朝上得1分,奇数点朝上得0分,累计10次得分多者为胜.
师:大家同意吗?(同意!)
生丙:先掷一枚硬币,若国徽图案朝上,再掷一次骰子,落地后点数是几就得几分,若硬币国徽图案朝下,则失去掷骰子的机会,10次后,得分多者为胜.(同学们都认可)
生丁:可以用10根筷子,分别写出0~9十个数字装在一个竹筒里,随便抽出一支,是几得几分,十次后,总分能被2整除的获胜,否则为负.
生戊:用一个不透明的盒子,里装10个除颜色外都相同的5个红球、2个黄球、3个绿球.任意摸出一球,摸到黄球得2分,摸到绿球得1分,摸到红球得0分.每次摸完后,再放回盒中摇匀,摸10次,累计得分多者为胜.

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